Éditeur audio

L’éditeur audio règle les fondus, le gain, la hauteur et les marqueurs warp d’une région audio. Double-cliquez sur la région pour l’ouvrir. Stretch garde la hauteur pendant que vous corrigez le timing. Le mode Pitch change le timing et la hauteur ensemble.

L’essentiel

Ce que vous allez apprendre

Ouvrir et fermer

Ouvrir• Double-clic sur une région audio de la Timeline.
• L’éditeur s’ouvre dans son propre panneau, juste sous la Timeline.
Fermer• Clic sur le X en haut à droite de l’éditeur,
• Double-clic à nouveau sur la région, ou
• Clic n’importe où dans la grille de la Timeline.

Fondus

Chaque région audio a des commandes de fondu intégrées :

PoignéesDe petites poignées rondes, au début et à la fin de la forme d’onde. Glisser règle le fondu d’entrée et le fondu de sortie directement.
PanneauLe panneau de gauche donne aussi la durée du fondu et la courbe, en valeurs numériques.

Les deux méthodes règlent les mêmes fondus. Vous pouvez travailler à l’œil ou au chiffre.

Hauteur

Réglez la hauteur de la région indépendamment du timing. Vous pouvez transposer un sample, l’accorder sur une tonalité, ou créer un effet de hauteur.

AffichageLa hauteur actuelle, en demi-tons.
Pitch-ShiftGlisser le curseur règle la hauteur par demi-tons entiers, de −24 à +24 demi-tons (deux octaves vers le haut ou le bas). Pratique pour transposer d’une octave ou d’un intervalle.
Réglage finGlisser le bouton pour un réglage fin, de −0,5 à +0,5 demi-ton. Utile pour un micro-accordage ou une petite correction.
RéinitialiserClic sur le bouton de réinitialisation pour remettre la hauteur à 0 demi-ton (hauteur d’origine).

Pour commencer

Avant de changer la hauteur, vérifiez que Stretch est sélectionné, et pas « Pitch ». Sinon, la hauteur ne s’applique pas.

Warp

  1. Posez un marqueur warp à l’instant cliqué.
    • Double-clic au-dessus de la forme d’onde (juste sous la règle).
  2. Ajustez le timing en déplaçant le marqueur.
    • Glisser un marqueur warp vers la gauche ou la droite étire ou comprime le temps entre ce marqueur et ses voisins.
  3. Réglez l’accrochage des marqueurs.
    • Ajustez la grille (activez-la, ou changez sa taille) pour décider comment les marqueurs s’accrochent pendant un Glisser.
  4. Retirez les marqueurs inutiles.
    • Sélectionnez un marqueur warp et supprimez-le par Clic droit puis Delete, ou avec la touche Delete.

Le warp change le timing de l’audio dans la région, et la hauteur si vous le souhaitez.

Stretch• Change le timing, sans changer la hauteur.
• Pour corriger le timing, aligner une boucle, ou resserrer une prise.
Pitch• Change le timing et la hauteur ensemble.
• Ralentir baisse la hauteur. Accélérer la monte.
• Utile pour un arrêt de bande, une montée, ou un effet plus libre.

Gain et automatisation

Gain• Affiche une ligne horizontale orange sur la forme d’onde.
• Glisser cette ligne vers le haut ou le bas règle le volume d’ensemble du clip (gain du clip).
• Le volume est fixe. Vous ne pouvez pas ajouter de points ni d’enveloppe.
Automation• Remplace la ligne de gain par une fine ligne blanche, tracée entre les marqueurs warp.
• Glisser la ligne crée des courbes entre les marqueurs et façonne la lecture.
• Les marqueurs warp se créent et se déplacent en mode Stretch ou Pitch. Automation ne façonne que l’enveloppe entre eux.

Région et boucle

Le sélecteur en haut à droite change ce que vous voyez dans l’éditeur. Il ne change pas la lecture.

RegionAffiche toute la région, y compris ce qui a été coupé. Utile pour garder l’arrangement en tête.
LoopN’affiche que la partie bouclée et masque le reste. Pratique pour affiner une boucle.

Inverse et Reverse

Deux outils modifient la lecture :

ReverseJoue la région à l’envers, de la fin vers le début, en gardant la forme des amplitudes.
InverseJoue aussi la région à l’envers, mais retourne la progression des amplitudes. Les passages forts deviennent faibles, et les passages faibles deviennent forts. L’effet reverse est alors miroir, ou simplement inhabituel.

Conseils pratiques

Conseils pratiques

  • Resserrer une boucle de batterie : en mode Stretch, posez un marqueur warp sur chaque coup, puis calez-les sur la grille.
  • Arrêt de bande : passez en mode Pitch, posez un marqueur warp près de la fin, puis tirez-le pour ralentir et faire chuter la hauteur.
  • Équilibrer le volume d’un clip : utilisez Gain pour régler le sample avant le mix.
  • Monter un riser : inversez une cymbale, puis tirez la poignée de fondu d’entrée pour une montée lisse.
  • Effet expérimental : appliquez Inverse à une voix pour retourner la dynamique.