Editor de audio

El editor de audio ajusta fundidos, ganancia, tono y marcadores warp en una región. Haz doble clic en la región para abrirlo. Stretch mantiene el tono al corregir el tiempo. Pitch cambia tiempo y tono a la vez.

Lo esencial

Qué vas a aprender

Abrir y cerrar

Abrir• Haz Doble clic en cualquier región de audio de la Timeline.
• El editor se abre en su propio panel, justo debajo de la Timeline.
Cerrar• Haz Clic en la X de la esquina superior derecha del editor,
• haz Doble clic otra vez en la región, o
• haz Clic en cualquier punto de la rejilla de la Timeline.

Fundidos de entrada y de salida

Cada región de audio trae controles de fundido:

TiradoresUnos tiradores circulares pequeños, al inicio y al final de la forma de onda, te dejan Arrastrar el fundido de entrada y el de salida.
Controles del panelEl panel izquierdo también tiene valores numéricos de duración y de curva del fundido.

Los dos caminos controlan los mismos fundidos. Puedes trabajar a ojo o con cifras exactas.

Tono

Ajusta el tono de la región de audio sin depender del tiempo. Así transpones samples, encajas tonalidades o creas efectos de tono.

IndicaciónEl valor de tono actual, en semitonos
Pitch-ShiftArrastrar el deslizador para ajustar el tono en pasos de semitono entero, de −24 a +24 semitonos (dos octavas arriba o abajo). Sirve para transponer por octavas o por intervalos.
Ajuste finoArrastrar la perilla para un ajuste fino de tono, de −0,5 a +0,5 semitonos. Sirve para microafinación o para correcciones sutiles.
ReinicioHaz Clic en el botón de reinicio para volver el tono a 0 semitonos (el tono original).

Consejo inicial

Antes de cambiar el tono, comprueba que está seleccionado Stretch y no «Pitch». Si no, el tono no se aplica.

Warp

  1. Añade un marcador warp en el tiempo donde haces clic.
    • Haz Doble clic encima de la forma de onda (justo debajo de la regla).
  2. Ajusta el tiempo moviendo el marcador.
    • Arrastrar un marcador warp a la izquierda o a la derecha para estirar o comprimir el tiempo entre los marcadores vecinos.
  3. Controla cómo se enganchan los marcadores.
    • Ajusta el snap de la rejilla (actívala o cambia su tamaño) para decidir cómo se enganchan los marcadores al Arrastrar.
  4. Quita los marcadores que sobran.
    • Selecciona un marcador warp y quítalo con Clic derecho en Delete, o con la tecla Delete.

El warp cambia el tiempo del audio dentro de una región, y también el tono si quieres.

Stretch• Ajusta el tiempo y deja el tono igual.
• Úsalo para corregir el tiempo, alinear loops o apretar una interpretación.
Pitch• Ajusta el tiempo y el tono a la vez.
• Al frenar, el tono baja. Al acelerar, el tono sube.
• Sirve para paradas de cinta, subidas o diseño de sonido.

Ganancia y automatización

Gain• Muestra una línea horizontal naranja sobre la forma de onda.
• Arrastrar esa línea arriba o abajo fija el volumen general del clip (ganancia del clip).
• Es un volumen fijo. No puedes añadir puntos ni envolventes.
Automation• Sustituye la línea de Gain por una línea blanca fina entre los marcadores warp.
• Arrastrar la línea crea curvas entre marcadores y da forma a la reproducción.
• Los marcadores warp se crean y se mueven en modo Stretch o Pitch. Automation solo da forma a la envolvente que hay entre ellos.

Vista de región y de bucle

El conmutador de vista, arriba a la derecha, cambia lo que ves en el editor. No cambia cómo suena.

RegionMuestra la región entera, incluido lo que has recortado. Mejor para no perder de vista el arreglo.
LoopMuestra solo el tramo en bucle de la región y oculta el resto. Mejor para afinar loops.

Inverse y Reverse

Hay dos herramientas que cambian la reproducción:

ReverseReproduce la región hacia atrás, del final al inicio, y mantiene la forma de la amplitud.
InverseTambién la reproduce hacia atrás, pero invierte el recorrido de la amplitud. Lo fuerte pasa a ser flojo y lo flojo pasa a ser fuerte. El resultado es un reverse reflejado, poco habitual.

Consejos prácticos

Consejos prácticos

  • Aprieta un loop de batería: en modo Stretch, añade un marcador warp en cada golpe y alinéalo a la rejilla.
  • Crea una parada de cinta: pasa al modo Pitch, añade un marcador warp cerca del final y arrástralo para frenar y dejar caer el tono.
  • Equilibra el volumen del clip: usa Gain para ajustar el volumen del sample antes de mezclar.
  • Diseña una subida: pon un platillo en Reverse y arrastra el tirador del fundido de entrada para un crescendo suave.
  • FX experimentales: aplica Inverse a una voz para invertir la dinámica.