Editor de audio
El editor de audio ajusta fundidos, ganancia, tono y marcadores warp en una región. Haz doble clic en la región para abrirlo. Stretch mantiene el tono al corregir el tiempo. Pitch cambia tiempo y tono a la vez.
Lo esencial
Qué vas a aprender
Abrir y cerrar
| Abrir | • Haz Doble clic en cualquier región de audio de la Timeline. • El editor se abre en su propio panel, justo debajo de la Timeline. |
|---|---|
| Cerrar | • Haz Clic en la X de la esquina superior derecha del editor, • haz Doble clic otra vez en la región, o • haz Clic en cualquier punto de la rejilla de la Timeline. |
Fundidos de entrada y de salida
Cada región de audio trae controles de fundido:
| Tiradores | Unos tiradores circulares pequeños, al inicio y al final de la forma de onda, te dejan Arrastrar el fundido de entrada y el de salida. |
|---|---|
| Controles del panel | El panel izquierdo también tiene valores numéricos de duración y de curva del fundido. |
Los dos caminos controlan los mismos fundidos. Puedes trabajar a ojo o con cifras exactas.
Tono
Ajusta el tono de la región de audio sin depender del tiempo. Así transpones samples, encajas tonalidades o creas efectos de tono.
| Indicación | El valor de tono actual, en semitonos |
|---|---|
| Pitch-Shift | Arrastrar el deslizador para ajustar el tono en pasos de semitono entero, de −24 a +24 semitonos (dos octavas arriba o abajo). Sirve para transponer por octavas o por intervalos. |
| Ajuste fino | Arrastrar la perilla para un ajuste fino de tono, de −0,5 a +0,5 semitonos. Sirve para microafinación o para correcciones sutiles. |
| Reinicio | Haz Clic en el botón de reinicio para volver el tono a 0 semitonos (el tono original). |
Consejo inicial
Antes de cambiar el tono, comprueba que está seleccionado Stretch y no «Pitch». Si no, el tono no se aplica.
Warp
- Añade un marcador warp en el tiempo donde haces clic.
- Haz Doble clic encima de la forma de onda (justo debajo de la regla).
- Ajusta el tiempo moviendo el marcador.
- Arrastrar un marcador warp a la izquierda o a la derecha para estirar o comprimir el tiempo entre los marcadores vecinos.
- Controla cómo se enganchan los marcadores.
- Ajusta el snap de la rejilla (actívala o cambia su tamaño) para decidir cómo se enganchan los marcadores al Arrastrar.
- Quita los marcadores que sobran.
- Selecciona un marcador warp y quítalo con Clic derecho en Delete, o con la tecla Delete.
El warp cambia el tiempo del audio dentro de una región, y también el tono si quieres.
| Stretch | • Ajusta el tiempo y deja el tono igual. • Úsalo para corregir el tiempo, alinear loops o apretar una interpretación. |
|---|---|
| Pitch | • Ajusta el tiempo y el tono a la vez. • Al frenar, el tono baja. Al acelerar, el tono sube. • Sirve para paradas de cinta, subidas o diseño de sonido. |
Ganancia y automatización
| Gain | • Muestra una línea horizontal naranja sobre la forma de onda. • Arrastrar esa línea arriba o abajo fija el volumen general del clip (ganancia del clip). • Es un volumen fijo. No puedes añadir puntos ni envolventes. |
|---|---|
| Automation | • Sustituye la línea de Gain por una línea blanca fina entre los marcadores warp. • Arrastrar la línea crea curvas entre marcadores y da forma a la reproducción. • Los marcadores warp se crean y se mueven en modo Stretch o Pitch. Automation solo da forma a la envolvente que hay entre ellos. |
Vista de región y de bucle
El conmutador de vista, arriba a la derecha, cambia lo que ves en el editor. No cambia cómo suena.
| Region | Muestra la región entera, incluido lo que has recortado. Mejor para no perder de vista el arreglo. |
|---|---|
| Loop | Muestra solo el tramo en bucle de la región y oculta el resto. Mejor para afinar loops. |
Inverse y Reverse
Hay dos herramientas que cambian la reproducción:
| Reverse | Reproduce la región hacia atrás, del final al inicio, y mantiene la forma de la amplitud. |
|---|---|
| Inverse | También la reproduce hacia atrás, pero invierte el recorrido de la amplitud. Lo fuerte pasa a ser flojo y lo flojo pasa a ser fuerte. El resultado es un reverse reflejado, poco habitual. |
Consejos prácticos
Consejos prácticos
- Aprieta un loop de batería: en modo Stretch, añade un marcador warp en cada golpe y alinéalo a la rejilla.
- Crea una parada de cinta: pasa al modo Pitch, añade un marcador warp cerca del final y arrástralo para frenar y dejar caer el tono.
- Equilibra el volumen del clip: usa Gain para ajustar el volumen del sample antes de mezclar.
- Diseña una subida: pon un platillo en Reverse y arrastra el tirador del fundido de entrada para un crescendo suave.
- FX experimentales: aplica Inverse a una voz para invertir la dinámica.