Pulverisateur es un sinte virtual-analógico versátil con tres osciladores, ruido y entrada de audio, dos filtros, envolventes, LFO y una sección master completa. Ideal para síntesis sustractiva clásica, sonidos con modulación compleja, bajos, leads y pads.
Tres osciladores con ruido y entrada de audio
Dos filtros (modos LP/LP o LP/HP)
Envolventes y LFO con sincronización al tempo
Modos de reproducción mono y polifónico
Admite microafinación
Sección master completa con control de ganancia
Osciladores
Las fuentes de sonido y las entradas.
OSC1–OSC3
Los tres osciladores principales son el núcleo del sonido de Pulverisateur.
OSC1–OSC3
Control
Descripción
On/Off
Activa el oscilador correspondiente. Desactivado, el oscilador no suena
Waveform
Transforma o elige entre seno, triángulo, diente de sierra y cuadrada (con PWM)
Octave
Desplaza el tono por octavas
Tuning
Afinación fina para una desafinación sutil o un efecto chorus
Panning
Posición estéreo (-100 a 100%). 0% = centro, positivo = derecha, negativo = izquierda
Level
Volumen del oscilador en la mezcla (0 a 100%). Equivale a un rango en dB de [-∞, 0]
(OSC2) Sync
Engancha OSC2 al ciclo de OSC1 para armónicos metálicos
(OSC3) Key Track
Desactívalo para drones de tono fijo o para usarlo como fuente de modulación
Ruido
El generador de ruido añade textura y carácter, o puede usarse solo como fuente.
Noise
Control
Descripción
On/Off
Activa el generador de ruido. Desactivado, el ruido no suena
Noise Type
De espectros blancos a rosados (según la implementación); añade aire o aspereza
Panning
Posición estéreo (-100 a 100%). 0% = centro, positivo = derecha, negativo = izquierda
Level
Volumen del ruido (0 a 100%). Equivale a un rango en dB de [-∞, 0]
Entrada de audio
La entrada deja pasar señales externas por el filtro y los efectos de Pulverisateur.
Audio-In
Control
Descripción
On/Off
Activa la entrada de audio externa. Desactivada, la entrada de audio no suena
Panning
Posición estéreo de la entrada (-100 a 100%). 0% = centro, positivo = derecha, negativo = izquierda
Level
Ganancia de entrada (0 a 100%). Equivale a un rango en dB de [-∞, 0]
Drive
Añade saturación/distorsión a la señal de entrada antes del resto del procesado (0 a 100%). Parecido al dispositivo Wave Shaper
Filtro
El filtro cambia el contenido armónico de todas las fuentes. Tiene dos modos distintos para moldear la respuesta en frecuencia.
Filter
Control
Descripción
Filter Mode
Configuración del filtro:
LP/LP: dos filtros pasa-bajos en serie
LP/HP: un pasa-bajos y un pasa-altos en paralelo, que crean un efecto de filtro notch
Cutoff
Frecuencia límite que decide qué frecuencias pasan (18 a 15500 Hz)
Resonance
Realce en la frecuencia de corte, para dar pico y carácter (0 a 100%)
Keyboard Track
Modula el corte según el tono de la nota en la pista de notas (-100 a 100%). Con valores positivos, el corte sube con las notas más agudas
Spacing
Ajusta la distancia entre los cortes de los dos filtros (-100 a 100%). Solo actúa en modo LP/HP; en LP/LP se ignora
Moduladores
LFO (oscilador de baja frecuencia)
El LFO modula al ritmo y así crea movimiento y textura.
LFO (Low Frequency Oscillator)
Control
Descripción
Waveform
Formas de onda seleccionables: seno, cuadrada, sierra y triángulo
Rate
Velocidad de la modulación. Sin sincronizar: 1 a 10000 ms. Sincronizada al tempo: se cuantiza a duraciones musicales (p. ej., 1/1, 1/2, 1/4 compases)
Sync
Activa la sincronización al tempo. Activa, Rate se cuantiza a valores de nota; desactivada, Rate va en milisegundos
Trigger
Reinicia el LFO con cada nota nueva
Destination
El parámetro que se modula (p. ej., Pitch, Filter Cutoff, PWM)
Depth
Cantidad de modulación (0 a 100%). Controla cuánto afecta el LFO al parámetro de destino
Envolvente de filtro (ENV-F)
La envolvente de filtro mueve la frecuencia de corte en el tiempo y da carácter a cada nota.
Filter Envelope (ENV-F)
Control
Descripción
Attack
Tiempo hasta llegar a la modulación máxima del filtro (1 a 5000 ms)
Decay
Tiempo para bajar desde el ataque hasta el nivel de sustain (1 a 5000 ms)
Sustain
Nivel estable de modulación del filtro (0 a 100%)
Release
Tiempo para volver a cero al soltar la nota (1 a 20000 ms)
Amount
Cuánto afecta la envolvente al corte del filtro (0 a 100%)
Loop
Repite la fase de caída para una modulación cíclica. Activo, la fase de caída se repite sin fin, hacia delante y hacia atrás
Envolvente de amplitud (ENV-A)
La envolvente de amplitud dibuja el volumen de cada nota a lo largo del tiempo.
Amp Envelope (ENV-A)
Control
Descripción
Attack
Tiempo hasta llegar a la amplitud máxima (1 a 5000 ms)
Decay
Tiempo para bajar desde el ataque hasta el nivel de sustain (1 a 5000 ms)
Sustain
Nivel estable de amplitud (0 a 100%)
Release
Tiempo hasta el silencio al soltar la nota (1 a 20000 ms)
Loop
Repite la fase de caída para efectos tipo trémolo. Activo, la fase de caída se repite sin fin, hacia delante y hacia atrás
Master
Salida
Output
Control
Descripción
Master Volume
Nivel de salida final del dispositivo (0 a 100%). Equivale a un rango en dB de [-∞, 0]
Active
Activa o desactiva el dispositivo. Desactivado, no produce audio, ni siquiera el que llega por la entrada de audio
Pitch
Pitch
Control
Descripción
Global Tune
Afinación general de todos los osciladores (-12 a +12 semitonos)
Glide
Tiempo de portamento entre notas consecutivas (0 a 10000 ms). Es lo que tarda el cambio de tono hacia una nota nueva
Play Mode
Modo de reproducción:
Mono: suena como mucho una nota a la vez, con un ligero solapamiento en el release. Una nota nueva corta las que ya suenan
Polyphonic: puedes tocar varias notas o acordes a la vez
Micro-tuning
Referencia opcional a un recurso de microafinación para sistemas de afinación alternativos
Consejos prácticos
Consejos prácticos
Desafina y panoramiza para dar anchura estéreo.
Anima el filtro con el LFO o con la envolvente si quieres más expresión.
Pasa audio externo por los filtros para un procesado creativo.
PWM con el LFO añade carácter analógico.
Mantén Shift + Cmd (Mac) / Ctrl (Win) para un ajuste finísimo.
Secuencia desde una pista de notas o desde ToneMatrix. Todos los parámetros se pueden automatizar.