Procesamiento en paralelo
La señal sin tratar sigue oyéndose, y una copia procesada se mezcla a su lado. Los envíos lo hacen en el mezclador. Splitter y Merger lo hacen entre dispositivos.
El procesamiento en paralelo deja audible la señal sin tratar y mezcla a su lado una copia procesada.
Una compresión fuerte sobre la única copia de una batería iguala los golpes y se lleva el ataque. La misma compresión en una copia, mezclada por debajo de la batería sin tratar, añade densidad y deja los golpes originales. La misma forma vale para una copia distorsionada bajo un bajo limpio, o una copia filtrada y brillante al lado de una apagada.
Los envíos son la versión del mezclador. El canal se queda seco, el envío alimenta la cadena procesada y el nivel de retorno es la mezcla.
En el Studio, Splitter y Merger lo hacen entre dispositivos. Parte la señal, procesa una rama y únela con la rama que dejaste intacta. BandSplitter es la versión por frecuencias: agudos y graves toman caminos distintos y vuelven a juntarse.