Heisenberg es un sintetizador de modulación de fase con cuatro operadores (PM), con timbres de tipo FM y amplias posibilidades de diseño de sonido.
Matriz de modulación flexible para ruteos complejos
Envolventes asignables para un control dinámico
Varios LFO para modular
Filtro multimodo para dar forma al timbre
Va muy bien para pianos digitales, campanas, bajos y texturas experimentales.
Controles globales
Global Controls
Control
Descripción
Mode
Modo de reproducción:
Polyphone: pueden sonar varias notas a la vez
Legato: las notas nuevas solo vuelven a disparar las envolventes cuando se suelta la nota anterior
Monophone: solo suena una nota a la vez
Unisono
Número de voces al unísono por nota (1 a 4). Con valores > 1 se crean varias voces para un sonido más gordo y ancho
Detune
Afinación de las voces al unísono en semitonos (0 a 1 semitonos). Desafina las voces entre sí cuando Unisono es > 1
Spread
Anchura estéreo de las voces al unísono (-100 a 100%). 0 = centrado, positivo = se abre a la derecha, negativo = se abre a la izquierda
Glide
Tiempo de portamento entre notas (0 a 5000 ms). En modo Mono/Legato, las notas se deslizan si se solapan; en modo Polyphone, si no se solapan
Tune
Ajuste global de afinación en semitonos (-12 a +12 semitonos)
Velocity
Multiplicador global de sensibilidad a la velocidad (0 a 100%). Controla cuánto influye la velocidad de la nota en el volumen
Volume
Nivel de salida general (0 a 1, equivale a un rango de -∞ a 0 dB)
Active
Activa o desactiva el dispositivo. Desactivado, el sintetizador no suena
Detune Mode
Controla cómo se muestra la desafinación de los operadores: modo Semitone (1) o Ratio (2) (1 a 2). Solo afecta a la visualización, no al sonido
Micro-tuning
Referencia opcional de microafinación. Se vincula a un dispositivo de microafinación para usar sistemas de afinación alternativos
Operador (A–D)
Cada operador puede ser portadora (genera sonido) o modulador (altera el sonido de otro operador). Cada uno tiene sus propios parámetros.
Operator (A–D)
Control
Descripción
Wave
Elige entre 49 formas de onda, como seno, cuadrada, diente de sierra, triangular, etc.
Semitone/Ratio
Ajuste grueso de afinación. Se muestra en semitonos (0 a 64) o como relación de frecuencia, según el ajuste Detune Mode
Offset
Ajuste fino de afinación en Hz (-9999,99 a 9999,99 Hz)
Pitch
Activa la envolvente de tono de este operador
La forma de onda cambia mucho el carácter de la modulación. Una seno da armónicos limpios. Una onda compleja añade sobretonos más ricos.
Modulación de fase
En el centro está la matriz de modulación: ahí decides qué operador modula a cuál.
La PM no cambia el tono. Cambia la fase de la señal con el tiempo. Si otro operador (el modulador) mueve la fase de una portadora, aparecen armónicos nuevos y el sonido se complica o se anima.
La síntesis sustractiva quita armónicos con filtros. La modulación de fase añade armónicos. De ahí salen texturas metálicas, de campana o digitales, difíciles de conseguir con un filtro de estilo analógico.
La matriz funciona como una cuadrícula:
Filas = portadoras (los operadores que producen el sonido final)
Columnas = moduladores (los operadores que modifican a otros)
Cada celda guarda un valor, por ejemplo 0.5 o 1.0. Ese valor fija cuánto modula un operador a otro.
Ejemplo
En la fila A, columna B, el valor es «0.7». Eso significa que B modula a A con una profundidad de 0.7
Puedes combinarlos con libertad:
Un modulador puede afectar a varias portadoras
Una portadora puede recibir varios moduladores
También puedes encadenar o cerrar el círculo: por ejemplo, C -> B -> A, o incluso A -> B -> C -> A (realimentación)
Analogía visual
Imagina cada operador como una fuente de luz
Modular es como poner filtros de color delante de esa luz
Cuantos más filtros (moduladores) encadenes, más rico, complejo o impredecible será el resultado
Mezcla
Mix
Control
Descripción
Pan (left knob)
Posición estéreo (-100 a 100). -100 = todo a la izquierda, 0 = centro, 100 = todo a la derecha
Volume (right knob)
Nivel de salida de audio del operador (0 a 1, equivale a un rango de -∞ a 0 dB). Solo afecta a lo que se oye, no a la modulación
Esto solo afecta a la salida que se oye, no a la modulación.
Comportamiento por defecto
Al cargar un sonido nuevo, solo el operador A tiene Volume > 0 (se oye)
B, C y D quedan en mute (Volume = 0) y, por lo normal, hacen de moduladores
Modulación de amplitud
Amplitude Modulation
Control
Descripción
Rows
Operadores A–D y Filter Mod
Columns
Fuentes de modulación (Main ENV, ENV2, ENV3, LFO1, LFO2, Velocity)
Function
Controla con qué intensidad modula cada fuente la amplitud de un operador o el cutoff del filtro
Filter Mod
La fila inferior controla cómo afectan las fuentes de modulación al filtro
Envolventes
Envelopes
Control
Descripción
Main ENV
Envolvente ADSR estándar. Siempre se aplica a la ganancia general, pero también puedes asignarla a operadores concretos desde la matriz de modulación de amplitud
ENV2 & ENV3
Envolventes ADSR de asignación libre. Puedes llevarlas a la amplitud de los operadores, al cutoff del filtro o a otros destinos desde la matriz de modulación de amplitud
Pitch Envelope
Envolvente de tono dedicada. Se puede activar por operador para modular el tono a lo largo del tiempo
Loop
Todas las envolventes pueden ir en loop para crear modulaciones rítmicas o que evolucionan
LFO
LFO
Control
Descripción
Waveforms
Formas de onda a elegir, como seno, cuadrada, sierra, triangular, parabólica, etc.
Rate
Velocidad del LFO. En modo libre: 0,01 a 500 Hz (normalizado). Sincronizado: se cuantiza a duraciones de 1/256 a 4/1 compases
Sync
Libre o sincronizado al tempo del proyecto. Sincronizado, Rate se cuantiza a uno de 30 valores basados en el tempo
Destinations
Puede modular el tono, la amplitud, el cutoff del filtro, etc. desde la matriz de modulación de amplitud
Filtro
Filter
Control
Descripción
Type
Tipo de filtro multimodo (continuo: -1 = Low-pass, ~0 = Shelf, 1 = High-pass)
Slope
Orden/pendiente del filtro: 12 dB, 24 dB, 36 dB o 48 dB por octava
Cutoff
Frecuencia de corte del filtro (33 a 22500 Hz)
Resonance
Resonancia/factor Q del filtro (0,707 a 60). Los valores altos realzan más la frecuencia de corte
Keytracking
Adapta la frecuencia de corte a la altura de la nota en el teclado (profundidad de modulación: -1 a 1)
Envelope Modulation
Main ENV, ENV2 y ENV3 pueden modular el cutoff del filtro (profundidad de modulación: -1 a 1 cada una)
LFO Modulation
LFO1 y LFO2 pueden modular el cutoff del filtro (profundidad de modulación: -1 a 1 cada uno)
Velocity Modulation
La velocidad de la nota puede modular el cutoff del filtro (profundidad de modulación: -1 a 1)
Montar la modulación, paso a paso
Monta tu primera modulación de fase, paso a paso.
Comprueba que el operador A se oye (Volume > 0).
Escribe un valor en la matriz, por ejemplo B -> A = 0.5.
Escucha cómo cambia el tono de A.
Añade otra capa: C -> B = 0.8. Ahora C modula a A de forma indirecta.
Nota: solo los valores de esta matriz controlan la profundidad de modulación. Los faders de Volume no modulan.
Casos de uso
Use Cases
Control
Descripción
Digital E-Piano
A = seno (portadora), release largo; B = cuadrada (modula a A); ENV2 = amplitud sensible a la velocidad
Synth Kick
A = seno, envolvente de tono activa con una caída pronunciada; envolvente de amplitud corta
Bell Tone
A = seno (portadora); B = cuadrada (modulador), ratio alto; ENV3 modula ligeramente el cutoff del filtro
Consejos prácticos
Consejos prácticos
La profundidad de modulación marca la complejidad armónica. Empieza bajo y sube poco a poco.
Activa Loop en la envolvente para modular al ritmo. Sincroniza los LFO al tempo cuando lo necesites.
Al principio, deja un solo operador audible. Añade moduladores de uno en uno.
Usa Keytracking en el filtro si quieres un sonido que se pueda tocar. Combínalo con la velocidad en la matriz de modulación.