Grabar audio

Graba audio de un micrófono o de una entrada de línea directo en el proyecto. Añade una pista Audio, conecta el micro o el instrumento y pulsa grabar. Luego recorta, corrige el tiempo, añade fundidos o ajusta el tono.

Lo esencial

Qué vas a aprender

Prepara la entrada

Conecta el dispositivo de entrada y deja la pista lista para grabar.

  1. Conecta el micrófono, el instrumento o la interfaz de audio al ordenador.
  2. Añade una pista Audio al proyecto. Haz Clic en New Track, arriba a la izquierda de la Timeline, y elige Audio.
  3. Arma la pista para grabar y ver el medidor de entrada.
  4. Si hace falta, elige el dispositivo y el canal de entrada.
    • Haz Clic en More → Select Audio Input para elegir el dispositivo y el canal.
  5. Recomendado: aplica Latency Correction.
    • Haz Clic en More → Latency Correction y sigue las instrucciones.
    • Más detalles en la sección Corrección de latencia, más abajo.
  6. Mira el medidor de entrada para comprobar que llega audio.
    • El medidor indica si se detecta audio desde el dispositivo de entrada.
    • Vigila los medidores de nivel para seguir la señal.
  7. Ajusta la ganancia de entrada para que el audio no llegue ni demasiado fuerte ni demasiado bajo.
    • Busca una señal fuerte que no entre en la zona roja (clipping).
    • Si queda muy baja, al subirla después aparecerá ruido.
    • Si queda muy alta, el clipping la distorsiona.
  8. Ya puedes grabar.

Grabar audio

Con la pista preparada, ya puedes grabar.

  1. Selecciona la pista que quieres grabar o pulsa Arm track.
  2. Empieza a grabar con Clic en el botón Record de la barra de transporte, o pulsa F9.
  3. Toca o canta con el micrófono o el instrumento.
  4. Para la grabación cuando termines, con Clic en Stop o pulsando Space.

Sugerencia

Los samples grabados se suben solos a tu biblioteca privada de samples en la nube. Los encuentras en el panel Library.

  1. Abre el panel Library y haz clic en la pestaña Samples.
  2. Elige My Uploads para ver los samples que grabaste o subiste. Consulta Samples.

Corregir la latencia

La corrección de latencia cuadra el tiempo al grabar audio. El sistema mide el retraso entre el momento en que tocas o cantas y el momento en que queda grabado, y ajusta solo las grabaciones siguientes para compensarlo.

  1. En cualquier pista de audio, haz Clic en More → Latency Correction.
  2. Elige micrófono o entrada de línea para ver las instrucciones que corresponden.
  3. Elige la entrada de audio, el dispositivo y el canal.
  4. Sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.
  5. Haz Clic en Start para empezar la medición de latencia.
  6. Se mide la latencia y las grabaciones siguientes se ajustan solas a ese valor.

Sugerencia

Recomendación: vuelve a hacer la corrección de latencia si cambia algo del equipo de audio. Por ejemplo, si pasas a otra interfaz, cambias el dispositivo de entrada o modificas el búfer de audio.

Editar grabaciones

Edita el audio grabado: quita lo que sobra, ajusta el volumen y corrige el tiempo.

Recortar y cortar

Quita los trozos que no quieres y parte las regiones de audio en pedazos más pequeños.

  1. En la Timeline, recorta los bordes de la región para quitar audio no deseado al inicio o al final.
    • Arrastrar el borde izquierdo o derecho de la región de audio en la Timeline.
  2. Parte regiones para quitar un trozo del medio.
    • Mantén C y haz Clic en la región para partirla donde está el cursor.
    • O haz Clic en la herramienta Cut y luego Clic en la región para partirla donde está el cursor.
  3. Borra los trozos que sobran. Selecciónalos y pulsa Delete, o Clic derecho y Delete.

Ajustar volumen y ganancia

Controla el volumen del audio grabado para que encaje en la mezcla y corrige los niveles.

  1. Abre el editor de audio con Doble clic en la región de audio.
  2. Ajusta la ganancia del clip para fijar el volumen general.
    • Arrastrar la línea horizontal naranja de la forma de onda hacia arriba o hacia abajo.
    • O Arrastrar el deslizador de ganancia para ajustar el volumen.
    • Para un ajuste rápido, haz Clic en Normalize.
  3. Iguala los niveles entre grabaciones distintas ajustando la ganancia de cada región.
    • Compara la altura de las formas de onda y ajusta la ganancia hasta que los niveles se parezcan.

Ajustar el tiempo

Corrige el tiempo de las grabaciones con marcadores warp y alinea el audio a la rejilla.

  1. Abre el editor de audio y comprueba que está seleccionado el modo Stretch (no «Pitch»).
  2. Añade un marcador warp en el punto donde hay que corregir el tiempo.
    • Haz Doble clic encima de la forma de onda (justo debajo de la regla) para añadir un marcador.
  3. Ajusta el tiempo moviendo el marcador.
    • Arrastrar el marcador warp a la izquierda o a la derecha para estirar o comprimir el tiempo.
    • El audio entre marcadores se adapta.
  4. Alinea a la rejilla para un tiempo preciso.
    • Ajusta el snap de la rejilla para controlar cómo se enganchan los marcadores al Arrastrar.
    • Alinea los marcadores warp a las líneas de la rejilla para cuantizar el audio.
    • Desactiva el snap de la rejilla para mover el marcador con libertad.
  5. Quita los marcadores que sobran, si hace falta.
    • Selecciona un marcador warp y Clic derecho en Delete, o pulsa Delete.

Añadir fundidos

Añade fundidos de entrada y de salida suaves para que las transiciones queden limpias.

  1. Abre el editor de audio con Doble clic en la región de audio.
  2. Añade un fundido de entrada al principio de la grabación.
    • Arrastrar el tirador circular pequeño al inicio de la forma de onda para crear el fundido de entrada.
    • Arrastrar la curva, o el campo numérico relacionado, arriba o abajo para cambiar la forma del fundido.
  3. Añade un fundido de salida al final de la grabación.
    • Arrastrar el tirador circular pequeño al final de la forma de onda para crear el fundido de salida.
    • Arrastrar la curva, o el campo numérico relacionado, arriba o abajo para cambiar la forma del fundido.
  4. Afina el resultado con los controles del panel.

Sugerencia

Toda la edición es no destructiva. La grabación original se conserva. Siempre puedes deshacer los cambios o volver al audio original.

Consulta Edición → Audio para funciones avanzadas: fundidos, ajuste de tono, marcadores warp y control de ganancia.