Pulverisateur

Virtuell-analoger Synth

Pulverisateur Device

Das Wichtigste

Pulverisateur ist ein vielseitiger virtuell-analoger Synthesizer mit drei Oszillatoren, Noise und Audio-In, zwei Filtern, Hüllkurven, LFO und einer vollständigen Master-Sektion. Ideal für klassische subtraktive Synthese, komplex modulierte Klänge, Basslines, Leads und Pads.
  1. Drei Oszillatoren plus Noise und Audio-Eingang
  2. Zwei Filter (Modi LP/LP oder LP/HP)
  3. Hüllkurven und LFO mit Tempo-Sync
  4. Mono- und polyfoner Spielmodus
  5. Unterstützt Microtuning
  6. Vollständige Master-Sektion mit Gain-Regelung

Oszillatoren

Die Klangquellen und Eingänge.

Pulverisateur Oscillators

OSC1–OSC3

Die drei Hauptoszillatoren bilden den Kern von Pulverisateur.

OSC1–OSC3
ReglerBeschreibung
On/Off Schaltet den jeweiligen Oszillator ein. Ausgeschaltet erzeugt er keinen Ton
Waveform Morpht zwischen Sine, Triangle, Sawtooth und Square (mit PWM) oder wählt eine davon
Octave Verschiebt die Tonhöhe in Oktavschritten
Tuning Feinstimmung für leichtes Verstimmen oder Chorus
Panning Stereoposition (-100 bis 100%). 0 % = Mitte, positiv = rechts, negativ = links
Level Lautstärke des Oszillators im Mix (0 bis 100%). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB
(OSC2) Sync Koppelt OSC2 an den Zyklus von OSC1 für metallische Obertöne
(OSC3) Key Track Ausschalten für Drones mit fester Tonhöhe oder als Modulationsquelle

Noise

Der Noise-Generator gibt dem Klang Textur und Charakter. Er kann auch allein als Quelle stehen.

Noise
ReglerBeschreibung
On/Off Schaltet den Noise-Generator ein. Ausgeschaltet erzeugt er keinen Ton
Noise Type Von weißem bis zu rosa-ähnlichem Spektrum (je nach Umsetzung). Bringt Luft oder Körnigkeit
Panning Stereoposition (-100 bis 100%). 0 % = Mitte, positiv = rechts, negativ = links
Level Lautstärke des Noise (0 bis 100%). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB

Audio-In

Über Audio-In laufen externe Signale durch Filter und Effekte von Pulverisateur.

Audio-In
ReglerBeschreibung
On/Off Schaltet den externen Audio-Eingang ein. Ausgeschaltet ist der Eingang nicht zu hören
Panning Stereoposition des Eingangs (-100 bis 100%). 0 % = Mitte, positiv = rechts, negativ = links
Level Eingangspegel (0 bis 100%). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB
Drive Fügt dem Eingangssignal vor der weiteren Bearbeitung Sättigung/Verzerrung hinzu (0 bis 100%). Ähnlich wie das Gerät Wave Shaper

Filter

Das Filter verändert die Obertöne aller Quellen. Zwei Modi formen den Frequenzgang unterschiedlich.

Filter
ReglerBeschreibung
Filter Mode

Filter-Konfiguration:

  • LP/LP: Zwei Tiefpassfilter in Reihe
  • LP/HP: Ein Tief- und ein Hochpassfilter parallel, was einen Notch-Effekt ergibt
Cutoff Grenzfrequenz, die bestimmt, welche Frequenzen durchkommen (18 bis 15500 Hz)
Resonance Betonung an der Cutoff-Frequenz für mehr Peak und Charakter (0 bis 100%)
Keyboard Track Moduliert den Cutoff mit der Tonhöhe der Noten auf der Notenspur (-100 bis 100%). Positive Werte heben den Cutoff bei höheren Noten an
Spacing Abstand zwischen den Cutoff-Frequenzen der beiden Filter (-100 bis 100%). Wirkt nur im Modus LP/HP, im Modus LP/LP wird es ignoriert

Modulatoren

Pulverisateur Modulators

LFO (Niederfrequenz-Oszillator)

Der LFO moduliert im Rhythmus und bringt Bewegung und Textur in den Klang.

LFO (Low Frequency Oscillator)
ReglerBeschreibung
Waveform Wählbare Wellenformen, darunter Sine, Square, Saw und Triangle
Rate Modulationsgeschwindigkeit. Ohne Sync: 1 bis 10000 ms. Mit Tempo-Sync: quantisiert auf Notenwerte (z. B. 1/1, 1/2, 1/4 Takt)
Sync Schaltet die Tempo-Synchronisation ein. Mit Sync wird die Rate auf Notenwerte quantisiert, ohne Sync wird sie in Millisekunden angegeben
Trigger Startet den LFO bei jedem Note-On neu
Destination Der Parameter, der moduliert wird (z. B. Pitch, Filter Cutoff, PWM)
Depth Modulationsstärke (0 bis 100%). Wie stark der LFO auf den Zielparameter wirkt

Filter-Hüllkurve (ENV-F)

Die Filter-Hüllkurve moduliert die Cutoff-Frequenz über die Zeit und formt den Klang jeder Note.

Filter Envelope (ENV-F)
ReglerBeschreibung
Attack Zeit bis zur maximalen Filtermodulation (1 bis 5000 ms)
Decay Zeit, um vom Attack-Maximum auf den Sustain-Pegel zu fallen (1 bis 5000 ms)
Sustain Gehaltener Pegel der Filtermodulation (0 bis 100%)
Release Zeit bis zur Rückkehr auf null nach dem Note-Off (1 bis 20000 ms)
Amount Wie stark die Hüllkurve den Filter-Cutoff beeinflusst (0 bis 100%)
Loop Wiederholt die Decay-Phase für zyklische Modulation. Ist Loop an, läuft die Decay-Phase endlos vor und zurück

Amp-Hüllkurve (ENV-A)

Die Amp-Hüllkurve steuert den Lautstärkeverlauf jeder Note.

Amp Envelope (ENV-A)
ReglerBeschreibung
Attack Zeit bis zur maximalen Amplitude (1 bis 5000 ms)
Decay Zeit, um vom Attack-Maximum auf den Sustain-Pegel zu fallen (1 bis 5000 ms)
Sustain Gehaltener Amplitudenpegel (0 bis 100%)
Release Zeit bis zur Stille nach dem Note-Off (1 bis 20000 ms)
Loop Wiederholt die Decay-Phase für Tremolo-artige Effekte. Ist Loop an, läuft die Decay-Phase endlos vor und zurück

Master

Pulverisateur Master

Ausgang

Output
ReglerBeschreibung
Master Volume Endgültiger Ausgangspegel des Geräts (0 bis 100%). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB
Active Schaltet das Gerät ein oder aus. Ausgeschaltet erzeugt es keinen Ton, auch nicht über den Audio-Eingang

Tonhöhe

Pitch
ReglerBeschreibung
Global Tune Gesamtstimmung für alle Oszillatoren (-12 bis +12 Halbtöne)
Glide Portamento-Zeit zwischen aufeinanderfolgenden Noten (0 bis 10000 ms). So lange dauert der Tonhöhenwechsel zu einer neuen Note
Play Mode

Spielmodus:

  • Mono: Es klingt höchstens eine Note, mit leichter Überlappung im Release. Eine neue Note schneidet bereits klingende Noten ab
  • Polyphonic: Mehrere Noten oder Akkorde gleichzeitig
Micro-tuning Optionaler Verweis auf ein Microtuning für alternative Stimmungssysteme

Praxistipps

Praxistipps

  • Verstimmung und Panning geben Stereobreite.
  • Filter mit LFO oder Hüllkurve animieren macht den Klang ausdrucksstark.
  • Schick externes Audio durch die Filter, wenn du es kreativ bearbeiten willst.
  • PWM mit LFO bringt analogen Charakter.
  • Halte Shift + Cmd (Mac) / Ctrl (Win) für sehr feine Schritte.
  • Sequenzier über eine Notenspur oder ToneMatrix. Alle Parameter lassen sich automatisieren.