Pulverisateur Virtuell-analoger Synth
Das Wichtigste
Pulverisateur ist ein vielseitiger virtuell-analoger Synthesizer mit drei Oszillatoren, Noise und Audio-In, zwei Filtern, Hüllkurven, LFO und einer vollständigen Master-Sektion. Ideal für klassische subtraktive Synthese, komplex modulierte Klänge, Basslines, Leads und Pads.
Drei Oszillatoren plus Noise und Audio-Eingang Zwei Filter (Modi LP/LP oder LP/HP) Hüllkurven und LFO mit Tempo-Sync Mono- und polyfoner Spielmodus Unterstützt Microtuning Vollständige Master-Sektion mit Gain-Regelung Oszillatoren Die Klangquellen und Eingänge.
OSC1–OSC3 Die drei Hauptoszillatoren bilden den Kern von Pulverisateur.
OSC1–OSC3 Regler Beschreibung On/Off Schaltet den jeweiligen Oszillator ein. Ausgeschaltet erzeugt er keinen Ton Waveform Morpht zwischen Sine, Triangle, Sawtooth und Square (mit PWM) oder wählt eine davon Octave Verschiebt die Tonhöhe in Oktavschritten Tuning Feinstimmung für leichtes Verstimmen oder Chorus Panning Stereoposition (-100 bis 100% ). 0 % = Mitte, positiv = rechts, negativ = links Level Lautstärke des Oszillators im Mix (0 bis 100% ). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB (OSC2) Sync Koppelt OSC2 an den Zyklus von OSC1 für metallische Obertöne (OSC3) Key Track Ausschalten für Drones mit fester Tonhöhe oder als Modulationsquelle
Noise Der Noise-Generator gibt dem Klang Textur und Charakter. Er kann auch allein als Quelle stehen.
Noise Regler Beschreibung On/Off Schaltet den Noise-Generator ein. Ausgeschaltet erzeugt er keinen Ton Noise Type Von weißem bis zu rosa-ähnlichem Spektrum (je nach Umsetzung). Bringt Luft oder Körnigkeit Panning Stereoposition (-100 bis 100% ). 0 % = Mitte, positiv = rechts, negativ = links Level Lautstärke des Noise (0 bis 100% ). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB
Audio-In Über Audio-In laufen externe Signale durch Filter und Effekte von Pulverisateur.
Audio-In Regler Beschreibung On/Off Schaltet den externen Audio-Eingang ein. Ausgeschaltet ist der Eingang nicht zu hören Panning Stereoposition des Eingangs (-100 bis 100% ). 0 % = Mitte, positiv = rechts, negativ = links Level Eingangspegel (0 bis 100% ). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB Drive Fügt dem Eingangssignal vor der weiteren Bearbeitung Sättigung/Verzerrung hinzu (0 bis 100% ). Ähnlich wie das Gerät Wave Shaper
Filter Das Filter verändert die Obertöne aller Quellen. Zwei Modi formen den Frequenzgang unterschiedlich.
Filter Regler Beschreibung Filter Mode Filter-Konfiguration:
LP/LP : Zwei Tiefpassfilter in ReiheLP/HP : Ein Tief- und ein Hochpassfilter parallel, was einen Notch-Effekt ergibt Cutoff Grenzfrequenz, die bestimmt, welche Frequenzen durchkommen (18 bis 15500 Hz ) Resonance Betonung an der Cutoff-Frequenz für mehr Peak und Charakter (0 bis 100% ) Keyboard Track Moduliert den Cutoff mit der Tonhöhe der Noten auf der Notenspur (-100 bis 100% ). Positive Werte heben den Cutoff bei höheren Noten an Spacing Abstand zwischen den Cutoff-Frequenzen der beiden Filter (-100 bis 100% ). Wirkt nur im Modus LP/HP, im Modus LP/LP wird es ignoriert
Modulatoren LFO (Niederfrequenz-Oszillator) Der LFO moduliert im Rhythmus und bringt Bewegung und Textur in den Klang.
LFO (Low Frequency Oscillator) Regler Beschreibung Waveform Wählbare Wellenformen, darunter Sine, Square, Saw und Triangle Rate Modulationsgeschwindigkeit. Ohne Sync: 1 bis 10000 ms . Mit Tempo-Sync: quantisiert auf Notenwerte (z. B. 1/1, 1/2, 1/4 Takt) Sync Schaltet die Tempo-Synchronisation ein. Mit Sync wird die Rate auf Notenwerte quantisiert, ohne Sync wird sie in Millisekunden angegeben Trigger Startet den LFO bei jedem Note-On neu Destination Der Parameter, der moduliert wird (z. B. Pitch, Filter Cutoff, PWM) Depth Modulationsstärke (0 bis 100% ). Wie stark der LFO auf den Zielparameter wirkt
Filter-Hüllkurve (ENV-F) Die Filter-Hüllkurve moduliert die Cutoff-Frequenz über die Zeit und formt den Klang jeder Note.
Filter Envelope (ENV-F) Regler Beschreibung Attack Zeit bis zur maximalen Filtermodulation (1 bis 5000 ms ) Decay Zeit, um vom Attack-Maximum auf den Sustain-Pegel zu fallen (1 bis 5000 ms ) Sustain Gehaltener Pegel der Filtermodulation (0 bis 100% ) Release Zeit bis zur Rückkehr auf null nach dem Note-Off (1 bis 20000 ms ) Amount Wie stark die Hüllkurve den Filter-Cutoff beeinflusst (0 bis 100% ) Loop Wiederholt die Decay-Phase für zyklische Modulation. Ist Loop an, läuft die Decay-Phase endlos vor und zurück
Amp-Hüllkurve (ENV-A) Die Amp-Hüllkurve steuert den Lautstärkeverlauf jeder Note.
Amp Envelope (ENV-A) Regler Beschreibung Attack Zeit bis zur maximalen Amplitude (1 bis 5000 ms ) Decay Zeit, um vom Attack-Maximum auf den Sustain-Pegel zu fallen (1 bis 5000 ms ) Sustain Gehaltener Amplitudenpegel (0 bis 100% ) Release Zeit bis zur Stille nach dem Note-Off (1 bis 20000 ms ) Loop Wiederholt die Decay-Phase für Tremolo-artige Effekte. Ist Loop an, läuft die Decay-Phase endlos vor und zurück
Master Ausgang Output Regler Beschreibung Master Volume Endgültiger Ausgangspegel des Geräts (0 bis 100% ). Entspricht einem Bereich von [-∞, 0] dB Active Schaltet das Gerät ein oder aus. Ausgeschaltet erzeugt es keinen Ton, auch nicht über den Audio-Eingang
Tonhöhe Pitch Regler Beschreibung Global Tune Gesamtstimmung für alle Oszillatoren (-12 bis +12 Halbtöne ) Glide Portamento-Zeit zwischen aufeinanderfolgenden Noten (0 bis 10000 ms ). So lange dauert der Tonhöhenwechsel zu einer neuen Note Play Mode Spielmodus:
Mono : Es klingt höchstens eine Note, mit leichter Überlappung im Release. Eine neue Note schneidet bereits klingende Noten abPolyphonic : Mehrere Noten oder Akkorde gleichzeitig Micro-tuning Optionaler Verweis auf ein Microtuning für alternative Stimmungssysteme
Praxistipps Praxistipps
Verstimmung und Panning geben Stereobreite. Filter mit LFO oder Hüllkurve animieren macht den Klang ausdrucksstark. Schick externes Audio durch die Filter, wenn du es kreativ bearbeiten willst. PWM mit LFO bringt analogen Charakter. Halte Shift + Cmd (Mac) / Ctrl (Win) für sehr feine Schritte. Sequenzier über eine Notenspur oder ToneMatrix. Alle Parameter lassen sich automatisieren.