Rasselbock

Bitcrusher

Rasselbock Device

Lo esencial

Rasselbock es un re-sampler con 7 efectos integrados y 5 salidas de canal separadas. Pasa la señal por los pedales de efecto del dispositivo y dispáralos en tiempo real dibujando bloques en la rejilla de secuencia. Ideal para cambios de tono sutiles, transformaciones drásticas del sonido o reestructurar una pista entera.
  1. 7 efectos integrados con secuenciación en tiempo real
  2. 5 salidas de canal separadas
  3. Efectos que se disparan con bloques
  4. Cadena de procesado reordenable

Controles

Patrón

Rasselbock Pattern

Como otras cajas de ritmos con secuenciador interno, Rasselbock tiene 4 bancos de patrones (A, B, C, D). Cada banco guarda 8 patrones, y puedes editar hasta 64 pasos.

Pattern
ControlDescripción
Length Longitud del patrón en pasos (1 a 64 pasos). Un paso dura siempre 1/64 de redonda
Plus / Minus Alarga o acorta la secuencia. Mantén Shift para doblar o partir a la mitad los pasos (2→4, 16→32, etc.)
Page Recorre secuencias de 64 pasos con los mismos 16 botones (reutiliza los botones para cada tramo)
Snapping grid Define la rejilla de colocación de bloques (1/16, 1/8, 1/4). Mantén pulsado el ratón y arrastra para cambiar el tamaño de los bloques
Pattern / Bank 4 bancos (A–D) con 8 patrones cada uno (32 presets en total). El índice de patrón (0 a 31) indica qué patrón está seleccionado
Clear Borra el patrón seleccionado
On/Off Activa o puentea el dispositivo. Apagado, la señal se salta los efectos y va directa a la salida principal

Efectos

Rasselbock Effects

Los 7 efectos internos entran en la secuencia al dibujar bloques en la rejilla. Puedes arrastrarlos a otro puesto de la lista. Se aplica primero el de arriba, luego el segundo, y así sucesivamente. Cada efecto se apoya en el anterior.

Effects
ControlDescripción
Effect list Arrastra los efectos para reordenar la cadena de procesado (el de arriba va primero, el de abajo, último)
Sequencing grid Dibuja bloques para activar efectos en pasos concretos
Effect parameters Cada efecto tiene sus propios controles. Shuffle y Reverse tienen muy pocos parámetros (Shuffle tiene Interval Index; Reverse, ninguno)
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Canales

Rasselbock Channels

Las 5 salidas solo se disparan si dibujas bloques en su canal. Tú decides en qué momento el arreglo sale por una salida aparte. Sirve para procesar solo un trozo de la pista con un efecto, o con una cadena.

Channels
ControlDescripción
Sequencing grid Dibuja bloques para abrir canales de salida (p. ej., bloques en los canales 1 y 2 = la señal sale por las salidas 1 y 2)
Level Volumen de salida de cada canal (0 a 100%). Equivale a un rango de -∞ a 0 dB
Balance Panorama estéreo de cada canal (-100 a 100). -100 = todo a la izquierda, 0 = centro, 100 = todo a la derecha
Dry/Wet Mezcla entre la señal seca (original) y la procesada (con efectos) (0 a 100%). 0% = sin efectos (seco), 100% = todo procesado
Mix/Energy mode

Modo de mezcla:

  • Linear: suma niveles, mayor amplitud
  • Equal-power: mantiene el volumen percibido estable y evita saltos de amplitud
Mute / Solo Silencia canales sueltos o escúchalos solos

Efectos internos

Los 7 efectos internos se añaden igual que los canales: dibujando bloques en la rejilla. La diferencia es que puedes arrastrarlos a otro puesto de la lista. Se aplica primero el de arriba, luego el segundo, y así sucesivamente. Todos, menos Shuffle y Reverse, tienen sus propios controles. Las combinaciones son muchísimas, y por eso Rasselbock puede tanto.

Shuffle

Shuffle desordena la señal: escribe lo que entra en una línea de retardo y lo reproduce por tramos, en posiciones al azar. No es azar puro. El mismo bloque, en el mismo sitio, da el mismo resultado. No es el shuffle de una caja de ritmos. Aquí sirve para desordenar la señal.

Shuffle
ControlDescripción
Interval Index Duración del intervalo usado para cuantizar las posiciones aleatorias (1 a 8). Controla la rejilla de tiempo de los segmentos de Shuffle
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Speed

Frena el sample y baja el tono al cambiar la velocidad de reproducción. La relación de velocidad decide si el audio va más rápido o más lento que el original.

Speed
ControlDescripción
Speed Ratio Index Relación de velocidad como fracción de la velocidad original (0 a 16). Los valores bajos ralentizan el audio y los altos lo aceleran
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Stop

Corta el sample o el instrumento de golpe. Puede incluir Spinback: el tono cae justo antes de parar.

Stop
ControlDescripción
Duration Index Duración del efecto Stop (1 a 8). Controla cuánto dura la parada
Spinback Activa o desactiva el efecto Spinback. Activo, el tono cae antes de la parada
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Gate

Enciende y apaga la señal al ritmo. Imita un pedal de Gate, pero se sincroniza solo con el ritmo de la entrada. Abre y cierra el audio en intervalos marcados por la duración del intervalo.

Gate
ControlDescripción
Interval Duration

Opciones de duración del intervalo:

  • 1: 1/64 de compás
  • 2: 1/32 de compás
  • 3: 1/16 de compás
  • 4: 1/8 de compás
  • 5: 1/4 de compás
  • 6: 1/2 compás
  • 7: 1/1 compás
  • 8: no válido
Duration Factor Porcentaje del intervalo durante el que el audio suena (0 a 100%)
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Stutter

Repite un trozo corto de audio, al estilo glitch. Toma el sonido del inicio del bloque y lo repite hasta que el bloque acaba.

Stutter
ControlDescripción
Interval Duration Index Duración del intervalo durante el que pasa la señal (1 a 8). Controla el ritmo de las repeticiones del stutter
Duration Factor Dentro de cada intervalo, cuánto tiempo se oye el audio (0 a 100%). Controla la proporción entre sonido y silencio en cada ciclo de stutter
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Scratch

Imita el vaivén de un scratch de DJ, como en un plato. La longitud es la del bloque que dibujas en la rejilla. Escribe el sample en una línea de retardo y lo reproduce a una velocidad marcada por un oscilador.

Scratch
ControlDescripción
Rate Bar Velocidad del oscilador que controla la velocidad de reproducción y la longitud del fragmento que se escribe en la línea de delay (1 a 8). El efecto repite el audio cuando pasa ese tiempo
Stretch Factor de estiramiento de la reproducción del scratch (0 a 100%). Controla el estiramiento temporal
Tone Ajuste de tono del efecto Scratch (0 a 100%). Afecta a la respuesta en frecuencia
Curve

Tipo de curva de modulación:

  • Sine: modulación con onda senoidal
  • Triangle: modulación con onda triangular
  • Sawtooth: modulación con onda de diente de sierra
  • Linear: modulación lineal
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Reverse

Reproduce al revés la segunda mitad del bloque. Solo esa mitad, porque Rasselbock usa la primera para grabar el sonido en su búfer interno antes de invertirlo.

Reverse
ControlDescripción
Mute / Solo Silencia efectos sueltos o escúchalos solos

Ejemplo: mejorar un loop de batería

Mejora un loop de batería con efectos rítmicos, usando el secuenciador por pasos y los efectos internos.

  1. Carga un loop de batería en un Audio Track.
  2. Añade Rasselbock como efecto, después del Audio Track.
  3. Crea un patrón de 16 pasos: pon la longitud en 16.
  4. Asigna efectos a canales distintos:
  • Canal 1: efecto Gate
  • Canal 2: efecto Stutter
  • Canal 3: efecto Reverse
  1. Coloca bloques en la rejilla:
  • Dibuja bloques de Gate en los pasos 1–4
  • Dibuja bloques de Stutter en los pasos 5–8
  • Dibuja bloques de Reverse en los pasos 9–12
  1. Afina cada efecto con sus controles.
  2. Ajusta Dry/Wet y usa Mute / Solo para probar combinaciones.

Consejos prácticos

Consejos prácticos

  • Empieza con patrones cortos, por ejemplo 16 pasos.
  • Un efecto por canal: así te organizas.
  • Guarda variaciones en los bancos de patrones.
  • Shuffle y Stutter van muy bien en breaks y rellenos.
  • Combina Stop y Scratch para transiciones dramáticas.
  • En Energy mode, mezclar Dry/Wet mantiene el volumen general estable.