Rasselbock es un re-sampler con 7 efectos integrados y 5 salidas de canal separadas. Pasa la señal por los pedales de efecto del dispositivo y dispáralos en tiempo real dibujando bloques en la rejilla de secuencia. Ideal para cambios de tono sutiles, transformaciones drásticas del sonido o reestructurar una pista entera.
7 efectos integrados con secuenciación en tiempo real
5 salidas de canal separadas
Efectos que se disparan con bloques
Cadena de procesado reordenable
Controles
Patrón
Como otras cajas de ritmos con secuenciador interno, Rasselbock tiene 4 bancos de patrones (A, B, C, D). Cada banco guarda 8 patrones, y puedes editar hasta 64 pasos.
Pattern
Control
Descripción
Length
Longitud del patrón en pasos (1 a 64 pasos). Un paso dura siempre 1/64 de redonda
Plus / Minus
Alarga o acorta la secuencia. Mantén Shift para doblar o partir a la mitad los pasos (2→4, 16→32, etc.)
Page
Recorre secuencias de 64 pasos con los mismos 16 botones (reutiliza los botones para cada tramo)
Snapping grid
Define la rejilla de colocación de bloques (1/16, 1/8, 1/4). Mantén pulsado el ratón y arrastra para cambiar el tamaño de los bloques
Pattern / Bank
4 bancos (A–D) con 8 patrones cada uno (32 presets en total). El índice de patrón (0 a 31) indica qué patrón está seleccionado
Clear
Borra el patrón seleccionado
On/Off
Activa o puentea el dispositivo. Apagado, la señal se salta los efectos y va directa a la salida principal
Efectos
Los 7 efectos internos entran en la secuencia al dibujar bloques en la rejilla. Puedes arrastrarlos a otro puesto de la lista. Se aplica primero el de arriba, luego el segundo, y así sucesivamente. Cada efecto se apoya en el anterior.
Effects
Control
Descripción
Effect list
Arrastra los efectos para reordenar la cadena de procesado (el de arriba va primero, el de abajo, último)
Sequencing grid
Dibuja bloques para activar efectos en pasos concretos
Effect parameters
Cada efecto tiene sus propios controles. Shuffle y Reverse tienen muy pocos parámetros (Shuffle tiene Interval Index; Reverse, ninguno)
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Canales
Las 5 salidas solo se disparan si dibujas bloques en su canal. Tú decides en qué momento el arreglo sale por una salida aparte. Sirve para procesar solo un trozo de la pista con un efecto, o con una cadena.
Channels
Control
Descripción
Sequencing grid
Dibuja bloques para abrir canales de salida (p. ej., bloques en los canales 1 y 2 = la señal sale por las salidas 1 y 2)
Level
Volumen de salida de cada canal (0 a 100%). Equivale a un rango de -∞ a 0 dB
Balance
Panorama estéreo de cada canal (-100 a 100). -100 = todo a la izquierda, 0 = centro, 100 = todo a la derecha
Dry/Wet
Mezcla entre la señal seca (original) y la procesada (con efectos) (0 a 100%). 0% = sin efectos (seco), 100% = todo procesado
Mix/Energy mode
Modo de mezcla:
Linear: suma niveles, mayor amplitud
Equal-power: mantiene el volumen percibido estable y evita saltos de amplitud
Mute / Solo
Silencia canales sueltos o escúchalos solos
Efectos internos
Los 7 efectos internos se añaden igual que los canales: dibujando bloques en la rejilla. La diferencia es que puedes arrastrarlos a otro puesto de la lista. Se aplica primero el de arriba, luego el segundo, y así sucesivamente. Todos, menos Shuffle y Reverse, tienen sus propios controles. Las combinaciones son muchísimas, y por eso Rasselbock puede tanto.
Shuffle
Shuffle desordena la señal: escribe lo que entra en una línea de retardo y lo reproduce por tramos, en posiciones al azar. No es azar puro. El mismo bloque, en el mismo sitio, da el mismo resultado. No es el shuffle de una caja de ritmos. Aquí sirve para desordenar la señal.
Shuffle
Control
Descripción
Interval Index
Duración del intervalo usado para cuantizar las posiciones aleatorias (1 a 8). Controla la rejilla de tiempo de los segmentos de Shuffle
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Speed
Frena el sample y baja el tono al cambiar la velocidad de reproducción. La relación de velocidad decide si el audio va más rápido o más lento que el original.
Speed
Control
Descripción
Speed Ratio Index
Relación de velocidad como fracción de la velocidad original (0 a 16). Los valores bajos ralentizan el audio y los altos lo aceleran
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Stop
Corta el sample o el instrumento de golpe. Puede incluir Spinback: el tono cae justo antes de parar.
Stop
Control
Descripción
Duration Index
Duración del efecto Stop (1 a 8). Controla cuánto dura la parada
Spinback
Activa o desactiva el efecto Spinback. Activo, el tono cae antes de la parada
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Gate
Enciende y apaga la señal al ritmo. Imita un pedal de Gate, pero se sincroniza solo con el ritmo de la entrada. Abre y cierra el audio en intervalos marcados por la duración del intervalo.
Gate
Control
Descripción
Interval Duration
Opciones de duración del intervalo:
1: 1/64 de compás
2: 1/32 de compás
3: 1/16 de compás
4: 1/8 de compás
5: 1/4 de compás
6: 1/2 compás
7: 1/1 compás
8: no válido
Duration Factor
Porcentaje del intervalo durante el que el audio suena (0 a 100%)
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Stutter
Repite un trozo corto de audio, al estilo glitch. Toma el sonido del inicio del bloque y lo repite hasta que el bloque acaba.
Stutter
Control
Descripción
Interval Duration Index
Duración del intervalo durante el que pasa la señal (1 a 8). Controla el ritmo de las repeticiones del stutter
Duration Factor
Dentro de cada intervalo, cuánto tiempo se oye el audio (0 a 100%). Controla la proporción entre sonido y silencio en cada ciclo de stutter
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Scratch
Imita el vaivén de un scratch de DJ, como en un plato. La longitud es la del bloque que dibujas en la rejilla. Escribe el sample en una línea de retardo y lo reproduce a una velocidad marcada por un oscilador.
Scratch
Control
Descripción
Rate Bar
Velocidad del oscilador que controla la velocidad de reproducción y la longitud del fragmento que se escribe en la línea de delay (1 a 8). El efecto repite el audio cuando pasa ese tiempo
Stretch
Factor de estiramiento de la reproducción del scratch (0 a 100%). Controla el estiramiento temporal
Tone
Ajuste de tono del efecto Scratch (0 a 100%). Afecta a la respuesta en frecuencia
Curve
Tipo de curva de modulación:
Sine: modulación con onda senoidal
Triangle: modulación con onda triangular
Sawtooth: modulación con onda de diente de sierra
Linear: modulación lineal
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Reverse
Reproduce al revés la segunda mitad del bloque. Solo esa mitad, porque Rasselbock usa la primera para grabar el sonido en su búfer interno antes de invertirlo.
Reverse
Control
Descripción
Mute / Solo
Silencia efectos sueltos o escúchalos solos
Ejemplo: mejorar un loop de batería
Mejora un loop de batería con efectos rítmicos, usando el secuenciador por pasos y los efectos internos.
Carga un loop de batería en un Audio Track.
Añade Rasselbock como efecto, después del Audio Track.
Crea un patrón de 16 pasos: pon la longitud en 16.
Asigna efectos a canales distintos:
Canal 1: efecto Gate
Canal 2: efecto Stutter
Canal 3: efecto Reverse
Coloca bloques en la rejilla:
Dibuja bloques de Gate en los pasos 1–4
Dibuja bloques de Stutter en los pasos 5–8
Dibuja bloques de Reverse en los pasos 9–12
Afina cada efecto con sus controles.
Ajusta Dry/Wet y usa Mute / Solo para probar combinaciones.
Consejos prácticos
Consejos prácticos
Empieza con patrones cortos, por ejemplo 16 pasos.
Un efecto por canal: así te organizas.
Guarda variaciones en los bancos de patrones.
Shuffle y Stutter van muy bien en breaks y rellenos.
Combina Stop y Scratch para transiciones dramáticas.
En Energy mode, mezclar Dry/Wet mantiene el volumen general estable.