Audio aufnehmen

Nimm Audio vom Mikrofon oder Line-Eingang ins Projekt auf. Lege eine Audio-Spur an, schließe die Quelle an und drücke Record. Im Audio-Editor schneidest du, korrigierst das Timing, setzt Fades oder die Tonhöhe.

Das Wichtigste

Das lernst du

Eingang einrichten

Schließe das Eingabegerät an und bereite die Spur für die Aufnahme vor.

  1. Schließe Mikrofon, Instrument oder Audio-Interface am Computer an.
  2. Lege eine Audio-Spur an. Klick auf New Track oben links in der Timeline und wähle Audio.
  3. Schalte die Spur aufnahmebereit, damit die Eingangsanzeige erscheint.
  4. Wähle bei Bedarf Eingabegerät und Kanal.
    • Klick auf More → Select Audio Input und wähle Gerät und Kanal.
  5. Empfohlen: Latency Correction anwenden.
    • Klick auf More → Latency Correction und folge den Schritten.
    • Mehr dazu im Abschnitt Latenzkorrektur unten.
  6. Prüfe die Eingangsanzeige, ob Audio ankommt.
    • Die Anzeige zeigt, ob das Eingabegerät ein Signal liefert.
    • Behalte die Pegel im Blick.
  7. Stell den Eingangs-Gain ein, damit das Signal weder zu laut noch zu leise ist.
    • Ziel ist ein kräftiges Signal, das nicht in den roten Bereich geht (Clipping).
    • Zu leise: beim späteren Anheben kommt Rauschen dazu.
    • Zu laut: Clipping verzerrt das Signal.
  8. Du kannst jetzt aufnehmen.

Audio aufnehmen

Wenn die Spur steht, kannst du aufnehmen.

  1. Wähle die Spur, auf die du aufnehmen willst, oder drücke Arm track.
  2. Starte die Aufnahme mit Klick auf Record in der Transportleiste oder mit F9.
  3. Spiel oder sing über Mikrofon oder Instrument.
  4. Stoppe die Aufnahme mit Klick auf Stop oder mit Space.

Tipp

Aufgenommene Samples landen automatisch in deiner privaten Sample-Bibliothek in der Cloud. Du findest sie im Library-Panel.

  1. Öffne das Library-Panel und klicke auf den Tab Samples.
  2. Wähle My Uploads für Samples, die du aufgenommen oder hochgeladen hast. Siehe Samples.

Latenz automatisch korrigieren

Die Latenzkorrektur hält das Timing bei Audio-Aufnahmen gerade. Das System misst die Verzögerung zwischen dem Moment, in dem du spielst oder singst, und dem Moment, in dem die Aufnahme ankommt. Spätere Aufnahmen werden automatisch ausgeglichen.

  1. Klick auf einer Audio-Spur auf More → Latency Correction.
  2. Wähle Mikrofon oder Line-In, damit die passenden Schritte erscheinen.
  3. Wähle Audio-Eingang, Gerät und Kanal.
  4. Folge den Schritten auf dem Bildschirm.
  5. Klick auf Start, um die Messung zu beginnen.
  6. Die Latenz wird gemessen. Spätere Aufnahmen werden für diesen Wert automatisch verschoben.

Tipp

Empfehlung: Wiederhole die Latenzkorrektur, wenn sich am Audio-Setup etwas ändert. Zum Beispiel ein anderes Audio-Interface, ein anderes Eingabegerät oder andere Buffer-Einstellungen.

Aufnahmen bearbeiten

Schneide Unnötiges weg, passe die Lautstärke an und korrigiere das Timing.

Schneiden

Entferne Abschnitte und teile Audio-Regionen in kleinere Stücke.

  1. Kürze die Regionskanten in der Timeline, um Audio am Anfang oder Ende zu entfernen.
    • Ziehen an der linken oder rechten Kante der Audio-Region kürzt sie.
  2. Teile Regionen, um Stücke in der Mitte herauszuschneiden.
    • C halten und Klick auf die Region teilt sie an der Cursor-Position.
    • Oder Klick auf das Werkzeug Cut und dann Klick auf die Region. Sie teilt sich an der Cursor-Position.
  3. Lösche unnötige Abschnitte. Wähle sie aus und drücke Delete, oder Rechtsklick und Delete.

Lautstärke und Gain

Passe die Lautstärke der Aufnahme an den Mix an und gleiche Pegel aus.

  1. Öffne den Audio-Editor mit Doppelklick auf die Audio-Region.
  2. Stell den Clip-Gain ein, also die Gesamtlautstärke.
    • Ziehen an der orangen waagerechten Linie über der Wellenform, nach oben oder unten.
    • Oder Ziehen am Gain-Regler.
    • Für eine schnelle Anpassung: Klick auf Normalize.
  3. Gleiche Pegel zwischen Aufnahmen an, indem du den Gain jeder Region einstellst.
    • Vergleiche die Höhe der Wellenformen und zieh den Gain nach, bis die Aufnahmen ähnlich laut sind.

Timing anpassen

Korrigiere das Timing, indem du Warp-Marker setzt und das Audio am Raster ausrichtest.

  1. Öffne den Audio-Editor und achte darauf, dass Stretch aktiv ist, nicht Pitch.
  2. Setze einen Warp-Marker an der Stelle, deren Timing du ändern willst.
    • Doppelklick oberhalb der Wellenform (direkt unter dem Lineal) setzt einen Marker.
  3. Verschiebe den Marker, um das Timing zu ändern.
    • Ziehen am Warp-Marker nach links oder rechts dehnt oder staucht das Timing.
    • Das Audio zwischen den Markern passt sich an.
  4. Richte am Raster aus, wenn das Timing genau sitzen soll.
    • Stell das Einrasten ein, damit Marker beim Ziehen am Raster einrasten.
    • Lege Warp-Marker auf Rasterlinien, um das Audio zu quantisieren.
    • Schalte das Einrasten aus, wenn du den Marker frei verschieben willst.
  5. Entferne überzählige Marker, wenn du sie nicht brauchst.
    • Wähle einen Warp-Marker und entferne ihn per Rechtsklick Delete oder mit Delete.

Fades setzen

Setze weiche Ein- und Ausblendungen, damit Übergänge sauber sitzen.

  1. Öffne den Audio-Editor mit Doppelklick auf die Audio-Region.
  2. Setze einen Fade-in am Anfang der Aufnahme.
    • Ziehen am kleinen runden Anfasser am Anfang der Wellenform erzeugt den Fade-in.
    • Ziehen an der Kurve oder am zugehörigen Eingabefeld nach oben oder unten ändert die Kurve des Fade-in.
  3. Setze einen Fade-out am Ende der Aufnahme.
    • Ziehen am kleinen runden Anfasser am Ende der Wellenform erzeugt den Fade-out.
    • Ziehen an der Kurve oder am zugehörigen Eingabefeld nach oben oder unten ändert die Kurve des Fade-out.
  4. Feinjustiere über die Regler im Panel.

Tipp

Jede Bearbeitung ist nicht destruktiv. Die Originalaufnahme bleibt erhalten. Du kannst Änderungen zurücknehmen oder zum Original-Audio zurückkehren.

Unter Bearbeiten → Audio findest du weitere Funktionen: Fades, Tonhöhe, Warp-Marker und Gain.