Audio aufnehmen
Nimm Audio vom Mikrofon oder Line-Eingang ins Projekt auf. Lege eine Audio-Spur an, schließe die Quelle an und drücke Record. Im Audio-Editor schneidest du, korrigierst das Timing, setzt Fades oder die Tonhöhe.
Das Wichtigste
Das lernst du
Eingang einrichten
Schließe das Eingabegerät an und bereite die Spur für die Aufnahme vor.
- Schließe Mikrofon, Instrument oder Audio-Interface am Computer an.
- Lege eine Audio-Spur an. Klick auf New Track oben links in der Timeline und wähle Audio.
- Schalte die Spur aufnahmebereit, damit die Eingangsanzeige erscheint.
- Wähle bei Bedarf Eingabegerät und Kanal.
- Klick auf More → Select Audio Input und wähle Gerät und Kanal.
- Empfohlen: Latency Correction anwenden.
- Klick auf More → Latency Correction und folge den Schritten.
- Mehr dazu im Abschnitt Latenzkorrektur unten.
- Prüfe die Eingangsanzeige, ob Audio ankommt.
- Die Anzeige zeigt, ob das Eingabegerät ein Signal liefert.
- Behalte die Pegel im Blick.
- Stell den Eingangs-Gain ein, damit das Signal weder zu laut noch zu leise ist.
- Ziel ist ein kräftiges Signal, das nicht in den roten Bereich geht (Clipping).
- Zu leise: beim späteren Anheben kommt Rauschen dazu.
- Zu laut: Clipping verzerrt das Signal.
- Du kannst jetzt aufnehmen.
Audio aufnehmen
Wenn die Spur steht, kannst du aufnehmen.
- Wähle die Spur, auf die du aufnehmen willst, oder drücke Arm track.
- Starte die Aufnahme mit Klick auf Record in der Transportleiste oder mit F9.
- Spiel oder sing über Mikrofon oder Instrument.
- Stoppe die Aufnahme mit Klick auf Stop oder mit Space.
Tipp
Aufgenommene Samples landen automatisch in deiner privaten Sample-Bibliothek in der Cloud. Du findest sie im Library-Panel.
- Öffne das Library-Panel und klicke auf den Tab Samples.
- Wähle My Uploads für Samples, die du aufgenommen oder hochgeladen hast. Siehe Samples.
Latenz automatisch korrigieren
Die Latenzkorrektur hält das Timing bei Audio-Aufnahmen gerade. Das System misst die Verzögerung zwischen dem Moment, in dem du spielst oder singst, und dem Moment, in dem die Aufnahme ankommt. Spätere Aufnahmen werden automatisch ausgeglichen.
- Klick auf einer Audio-Spur auf More → Latency Correction.
- Wähle Mikrofon oder Line-In, damit die passenden Schritte erscheinen.
- Wähle Audio-Eingang, Gerät und Kanal.
- Folge den Schritten auf dem Bildschirm.
- Klick auf Start, um die Messung zu beginnen.
- Die Latenz wird gemessen. Spätere Aufnahmen werden für diesen Wert automatisch verschoben.
Tipp
Empfehlung: Wiederhole die Latenzkorrektur, wenn sich am Audio-Setup etwas ändert. Zum Beispiel ein anderes Audio-Interface, ein anderes Eingabegerät oder andere Buffer-Einstellungen.
Aufnahmen bearbeiten
Schneide Unnötiges weg, passe die Lautstärke an und korrigiere das Timing.
Schneiden
Entferne Abschnitte und teile Audio-Regionen in kleinere Stücke.
- Kürze die Regionskanten in der Timeline, um Audio am Anfang oder Ende zu entfernen.
- Ziehen an der linken oder rechten Kante der Audio-Region kürzt sie.
- Teile Regionen, um Stücke in der Mitte herauszuschneiden.
- C halten und Klick auf die Region teilt sie an der Cursor-Position.
- Oder Klick auf das Werkzeug Cut und dann Klick auf die Region. Sie teilt sich an der Cursor-Position.
- Lösche unnötige Abschnitte. Wähle sie aus und drücke Delete, oder Rechtsklick und Delete.
Lautstärke und Gain
Passe die Lautstärke der Aufnahme an den Mix an und gleiche Pegel aus.
- Öffne den Audio-Editor mit Doppelklick auf die Audio-Region.
- Stell den Clip-Gain ein, also die Gesamtlautstärke.
- Ziehen an der orangen waagerechten Linie über der Wellenform, nach oben oder unten.
- Oder Ziehen am Gain-Regler.
- Für eine schnelle Anpassung: Klick auf Normalize.
- Gleiche Pegel zwischen Aufnahmen an, indem du den Gain jeder Region einstellst.
- Vergleiche die Höhe der Wellenformen und zieh den Gain nach, bis die Aufnahmen ähnlich laut sind.
Timing anpassen
Korrigiere das Timing, indem du Warp-Marker setzt und das Audio am Raster ausrichtest.
- Öffne den Audio-Editor und achte darauf, dass Stretch aktiv ist, nicht Pitch.
- Setze einen Warp-Marker an der Stelle, deren Timing du ändern willst.
- Doppelklick oberhalb der Wellenform (direkt unter dem Lineal) setzt einen Marker.
- Verschiebe den Marker, um das Timing zu ändern.
- Ziehen am Warp-Marker nach links oder rechts dehnt oder staucht das Timing.
- Das Audio zwischen den Markern passt sich an.
- Richte am Raster aus, wenn das Timing genau sitzen soll.
- Stell das Einrasten ein, damit Marker beim Ziehen am Raster einrasten.
- Lege Warp-Marker auf Rasterlinien, um das Audio zu quantisieren.
- Schalte das Einrasten aus, wenn du den Marker frei verschieben willst.
- Entferne überzählige Marker, wenn du sie nicht brauchst.
- Wähle einen Warp-Marker und entferne ihn per Rechtsklick Delete oder mit Delete.
Fades setzen
Setze weiche Ein- und Ausblendungen, damit Übergänge sauber sitzen.
- Öffne den Audio-Editor mit Doppelklick auf die Audio-Region.
- Setze einen Fade-in am Anfang der Aufnahme.
- Ziehen am kleinen runden Anfasser am Anfang der Wellenform erzeugt den Fade-in.
- Ziehen an der Kurve oder am zugehörigen Eingabefeld nach oben oder unten ändert die Kurve des Fade-in.
- Setze einen Fade-out am Ende der Aufnahme.
- Ziehen am kleinen runden Anfasser am Ende der Wellenform erzeugt den Fade-out.
- Ziehen an der Kurve oder am zugehörigen Eingabefeld nach oben oder unten ändert die Kurve des Fade-out.
- Feinjustiere über die Regler im Panel.
Tipp
Jede Bearbeitung ist nicht destruktiv. Die Originalaufnahme bleibt erhalten. Du kannst Änderungen zurücknehmen oder zum Original-Audio zurückkehren.
Unter Bearbeiten → Audio findest du weitere Funktionen: Fades, Tonhöhe, Warp-Marker und Gain.