Parallelbearbeitung

Das unbearbeitete Signal bleibt hörbar, und eine bearbeitete Kopie wird daneben dazugemischt. Sends machen das im Mixer. Splitter und Merger machen es zwischen Geräten.

Parallelbearbeitung hält das unbearbeitete Signal hörbar und mischt eine bearbeitete Kopie daneben.

Starke Kompression auf der einzigen Kopie eines Drumkits ebnet die Schläge ein und nimmt den Attack mit. Dieselbe Kompression auf einer Kopie, unter die unbearbeiteten Drums gemischt, gibt Dichte und lässt die ursprünglichen Schläge stehen. Dieselbe Form gilt für eine verzerrte Kopie unter einem unverzerrten Bass, oder für eine helle gefilterte Kopie neben einer dumpfen.

Sends sind die Variante im Mixer. Der Kanal bleibt Dry, der Send speist die bearbeitete Kette, und der Return-Pegel ist die Mischung.

Im Studio machen Splitter und Merger das zwischen Geräten. Teile das Signal, bearbeite einen Zweig, und füge ihn mit dem Zweig zusammen, den du unbearbeitet gelassen hast. BandSplitter ist die Variante nach Frequenz. Höhen und Tiefen nehmen getrennte Wege und treffen sich wieder.