Heisenberg ist ein Phasenmodulations-Synthesizer mit vier Operatoren (PM) und liefert FM-artige Klänge mit flexiblen Möglichkeiten fürs Sounddesign.
Flexible Modulationsmatrix für komplexes Routing
Zuweisbare Hüllkurven für dynamische Steuerung
Mehrere LFOs zur Modulation
Multimode-Filter zur Klangformung
Gut für digitale Pianos, Glocken, Bässe und experimentelle Texturen.
Globale Regler
Global Controls
Regler
Beschreibung
Mode
Spielmodus:
Polyphone: Mehrere Noten klingen gleichzeitig
Legato: Neue Noten starten die Hüllkurven nur neu, wenn die vorherige Note losgelassen wurde
Monophone: Es klingt immer nur eine Note
Unisono
Anzahl der Unisono-Stimmen pro Note (1 bis 4). Werte > 1 erzeugen mehrere Stimmen für fettere, breitere Klänge
Detune
Verstimmung der Unisono-Stimmen in Halbtönen (0 bis 1 Halbtöne). Verstimmt die Stimmen gegeneinander, wenn Unisono > 1 ist
Spread
Stereobreite der Unisono-Stimmen (-100 bis 100%). 0 = mittig, positiv = nach rechts gespreizt, negativ = nach links gespreizt
Glide
Portamento-Zeit zwischen Noten (0 bis 5000 ms). Im Mono- und Legato-Modus gleiten Noten, wenn sie sich überlappen, im Polyphone-Modus, wenn sie sich nicht überlappen
Tune
Globale Tonhöhe in Halbtönen (-12 bis +12 Halbtöne)
Velocity
Globaler Faktor für die Anschlagsempfindlichkeit (0 bis 100%). Bestimmt, wie stark die Velocity die Lautstärke beeinflusst
Volume
Gesamtausgangspegel (0 bis 1, entspricht -∞ bis 0 dB)
Active
Schaltet das Gerät ein oder aus. Ausgeschaltet ist der Synthesizer stumm
Detune Mode
Legt fest, wie die Verstimmung der Operatoren angezeigt wird: Semitone (1) oder Ratio (2) (1 bis 2). Betrifft nur die Anzeige, nicht den Klang
Micro-tuning
Optionale Micro-Tuning-Referenz. Verknüpft ein Micro-Tuning-Gerät für alternative Stimmungssysteme
Operator (A–D)
Jeder Operator kann Träger sein, dann erzeugt er den Klang, oder Modulator, dann verändert er den Klang eines anderen Operators. Jeder Operator hat eigene Parameter.
Operator (A–D)
Regler
Beschreibung
Wave
Wähle aus 49 Wellenformen wie Sinus, Rechteck, Sägezahn, Dreieck usw.
Semitone/Ratio
Grobstimmung. Wird je nach Detune Mode in Halbtönen (0 bis 64) oder als Frequenzverhältnis angezeigt
Offset
Feinstimmung in Hz (-9999,99 bis 9999,99 Hz)
Pitch
Aktiviert die Pitch-Hüllkurve für diesen Operator
Die Wellenform prägt die Modulation stark. Sine bleibt sauber und harmonisch. Komplexere Wellen bringen mehr Obertöne.
Phasenmodulation
Im Zentrum liegt die Modulationsmatrix. Dort legst du fest, welcher Operator welchen moduliert.
PM verschiebt nicht die Tonhöhe, sondern die Phase eines Signals über die Zeit. Moduliert ein Operator, der Modulator, die Phase eines Trägers, entstehen neue Obertöne. Der Klang wird komplexer oder bewegter.
Subtraktive Synthese nimmt Obertöne über Filter weg. Phasenmodulation fügt Obertöne hinzu. Daraus werden metallische, glockenartige oder digitale Texturen. Mit analogen Filtern sind die schwer zu bauen.
Die Matrix ist ein Raster:
Zeilen = Träger (Operatoren, die den hörbaren Klang erzeugen)
Spalten = Modulatoren (Operatoren, die andere Operatoren verändern)
Jede Zelle hält einen Wert, zum Beispiel 0.5 oder 1.0. Er bestimmt, wie stark ein Operator den anderen moduliert.
Beispiel
In Zeile A, Spalte B steht 0.7. Das heißt: B moduliert A mit einer Tiefe von 0.7
Du kannst frei kombinieren:
Ein Modulator kann mehrere Träger treffen
Ein Träger kann von mehreren Modulatoren getroffen werden
Ketten oder Kreise gehen auch, zum Beispiel C -> B -> A oder A -> B -> C -> A (Feedback)
Zum Vergleich
Stell dir jeden Operator als Lichtquelle vor
Modulation ist wie ein Farbfilter vor diesem Licht
Je mehr Filter, also Modulatoren, in der Kette liegen, desto bunter, komplexer oder unberechenbarer wird das Ergebnis
Mix
Mix
Regler
Beschreibung
Pan (left knob)
Stereoposition (-100 bis 100). -100 = ganz links, 0 = Mitte, 100 = ganz rechts
Volume (right knob)
Ausgangspegel des Operators (0 bis 1, entspricht -∞ bis 0 dB). Wirkt nur auf den hörbaren Ausgang, nicht auf die Modulation
Das betrifft nur den hörbaren Ausgang, nicht die Modulation.
Standard
Beim Laden eines neuen Patchs hat nur Operator A ein Volume > 0 und ist hörbar
Die Operatoren B, C und D sind stumm (Volume = 0) und dienen meist als Modulatoren