Space ist ein Wavetable-Synthesizer auf Spektrumsbasis mit zwei mischbaren Slots (A/B), Hüllkurven, LFO, Stimmung, Stereo-Werkzeugen und Performance-Modi. Ideal für Pads, die sich entwickeln, Texturen und bewegte Leads.
Wavetable-Synthese auf Spektrumsbasis
Zwei mischbare Slots (A/B)
Hüllkurven, LFO und Stimmung
Stereo-Werkzeuge und Performance-Modi
Tipp
Was ist ein Wavetable-Synth?
Ein Wavetable-Synth erzeugt Klang, indem er digital gespeicherte Wellenformen abspielt, die Wavetables. Jede Wavetable besteht aus mehreren Teiltönen, den Partials. Sie bestimmen den Charakter. Space kann zwei Wavetables gleichzeitig laden, Slot A und Slot B, und zwischen ihnen blenden. So werden die Klänge dicht und lebendig.
Werkzeuge
Tools
Regler
Beschreibung
Reset
Setzt das Spektrum auf einen neutralen Zustand zurück
Randomize
Erzeugt ein zufälliges Spektrum, praktisch als Ausgangspunkt
Copy to A/B
Kopiert das Spektrum von einem Slot in den anderen
Swap
Tauscht die Inhalte von Slot A und B
Mit diesen Werkzeugen probierst du schnell aus, ohne das aktuelle Setup zu verlieren.
Spektrum und Comb
Spectrum/Comb
Regler
Beschreibung
Partials
Senkrechte Linien, die die Amplitude einzelner Frequenzanteile darstellen. Mehr Partials = komplexerer Klang
Bandwidth
Steuert die Breite der Partials. Eine größere Bandbreite klingt weicher, eine schmalere schärfer und fokussierter
Brightness
Steuert die Helligkeit des Klangs (0 bis 100%)
Dispersion
Beeinflusst die spektrale Streuung des Klangs (0 bis 100%)
Metal
Steuert den metallischen Charakter des Klangs (0 bis 100%)
Separation
Beeinflusst den Abstand zwischen den Partials (0 bis 100%)
Vaporisation
Steuert den „verdampfenden“ Charakter des Klangs (0 bis 100%)
Harmonics Count
Anzahl der Obertöne im Spektrum (1 bis 4)
Comb Filter Amount
Steuert die Kammfilterung der Obertöne (0 bis 100%)
Comb Filter Rate
Geschwindigkeit der Kammfilter-Modulation (0 bis 100%)
Comb Filter Width
Breite des Kammfilter-Effekts (0 bis 100%)
Im Spektrumfenster kannst du klicken und ziehen, um einzelne Frequenzen zu betonen oder abzusenken.
Wavetable A/B und Mix
Wavetable A/B & Mix
Regler
Beschreibung
Wavetable A and B
Zwei unabhängige Klangquellen mit eigenem Spektrum
Mix (Mix A/B)
Stellt die Mischung zwischen Wavetable A und B ein (-100 bis 100%). -100 % = nur A, 0 % = gleiche Anteile, 100 % = nur B
Hüllkurven
Envelopes
Regler
Beschreibung
Amp Envelope
Steuert die Amplitude (Lautstärke) des Klangs über die Zeit. Normale ADSR-Hüllkurve
Mod Envelope
Lässt sich auf fast jeden Parameter legen (z. B. LFO-Rate, Mix, Pitch, Gain). Normale ADSR-Hüllkurve
Mod Envelope Release
Schaltet die Release-Phase der Modulations-Hüllkurve ein oder aus. Ausgeschaltet nutzt die Hüllkurve nur die Phasen Attack, Decay und Sustain
ADSR erklärt
ADSR Explained
Regler
Beschreibung
Attack (A)
Zeit, bis der Klang nach dem Tastendruck die volle Lautstärke erreicht
Decay (D)
Zeit, in der der Pegel vom Maximum auf den Sustain-Pegel abfällt
Sustain (S)
Pegel, der gehalten wird, solange die Taste gedrückt bleibt
Release (R)
Zeit, in der der Klang nach dem Loslassen der Taste ausklingt
Kurze Attack- und Release-Zeiten passen zu perkussiven Klängen. Längere Werte passen zu Pads und Flächen.
LFO
Ein LFO ist eine langsame Schwingung. Sie moduliert Parameter automatisch, etwa Lautstärke, Pan, Pitch oder Mix.
LFO
Regler
Beschreibung
Waveform Selection
LFO-Wellenformen:
Sine: weiche, runde Wellenform
Triangle: lineares Steigen und Fallen
Sawtooth Up: steigender Sägezahn
Square: Rechteck mit 50 % Tastgrad
Random: zufällige Wellenform
Rate (Speed)
Modulationsgeschwindigkeit. Ohne Sync: 0,01 bis 500 Hz (bei normalisiert 0.25). Mit Tempo-Sync: quantisiert auf Notenwerte von 1/256 bis 4/1 Takten
Sync
Schaltet die Tempo-Synchronisation ein. Eingeschaltet wird die Rate auf musikalische Notenwerte quantisiert, ausgeschaltet läuft sie in Hz
Retrigger
Legt fest, ob der LFO bei jeder neuen Note neu startet
Phase Offset
Startphase der LFO-Wellenform (0 bis 1). Praktisch, um das Timing der Modulation zu versetzen
Destination
Der Zielparameter der Modulation (z. B. WT Mix, Pitch, Pan, Gain, Stereo Detune)
Intensity
Bestimmt, wie stark der LFO auf den Zielparameter wirkt
Beispiel: Liegt der LFO auf WT Mix, blendet der Klang automatisch zwischen A und B.
Stimmung
Tuning
Regler
Beschreibung
Tune A
Stimmt Wavetable A unabhängig (-12 bis +12 Halbtöne). Kleine Abweichungen ergeben eine angenehme Verstimmung
Tune B
Stimmt Wavetable B unabhängig (-12 bis +12 Halbtöne)
Global Tune
Verschiebt die Tonhöhe des ganzen Synths (-12 bis +12 Halbtöne). ±12 Halbtöne = ±1 Oktave
Micro Tuning
Optionaler Verweis auf eine Micro-Tuning-Ressource für alternative Stimmungssysteme
Modulation
Die Modulations-Hüllkurve und der LFO können verschiedene Parameter steuern. Jedes Ziel hat einen eigenen Tiefenregler:
Modulation
Regler
Beschreibung
Mod Env → Pitch (Tune)
Wie stark die Mod Envelope die globale Tonhöhe beeinflusst (-100 bis 100%)
Mod Env → LFO Rate
Wie stark die Mod Envelope die LFO-Geschwindigkeit beeinflusst (-100 bis 100%)
Mod Env → LFO Amount
Wie stark die Mod Envelope die LFO-Intensität beeinflusst (-100 bis 100%)
Mod Env → Mix A/B
Wie stark die Mod Envelope den Wavetable-Mix beeinflusst (-100 bis 100%)
LFO → Pitch (Tune)
Wie stark der LFO die globale Tonhöhe beeinflusst (-100 bis 100%)
LFO → Gain
Wie stark der LFO die Ausgangslautstärke beeinflusst (-100 bis 100%)
LFO → Mix A/B
Wie stark der LFO den Wavetable-Mix beeinflusst (-100 bis 100%)
LFO → Panning
Wie stark der LFO das Stereo-Panning beeinflusst (-100 bis 100%)
LFO → Stereo Detune
Wie stark der LFO den Stereo Detune Shift beeinflusst (-100 bis 100%)
Velocity → Gain
Wie stark die Velocity der Noten die Ausgangslautstärke beeinflusst (0 bis 100%)
Velocity → Mix A/B
Wie stark die Velocity der Noten den Wavetable-Mix beeinflusst (-100 bis 100%)
Keyboard → Mix A/B
Wie stark die Position auf der Tastatur (Tonhöhe) den Wavetable-Mix beeinflusst (-100 bis 100%)
Damit baust du Vibrato, Pitch-Sweeps, feine Verstimmung oder eine Klangfarbe, die auf Velocity reagiert.
Glide, Stereo und Ausgang
Glide, Stereo & Output
Regler
Beschreibung
Glide Time
Sanfte Übergänge zwischen Noten (0 bis 5000 ms). Ideal für Legato-Bässe oder Leads. Im Mono- und Legato-Modus gleiten Noten, wenn sie sich überlappen, im Poly-Modus, wenn sie sich nicht überlappen
Stereo Detune Shift
Vielseitiger Parameter für ein breiteres Stereobild (-100 bis 100%). Negativer Bereich (-100 % bis 0 %): verschiebt die Phase der Kanäle für mehr gefühlte Breite ohne Tonhöhenänderung. Positiver Bereich (0 % bis 100 %): verstimmt die Stimmen (rechter Kanal tiefer, linker höher) um bis zu 12 Halbtöne. Bei -100 % sind beide Stimmen gleich (mono)
Output Gain
Steuert den Gesamtausgangspegel (0 bis 1 linear, entspricht -∞ bis 0 dB bzw. -3 dB)
Voice Modes (Note Play Mode)
Spielmodus:
Mono: Höchstens eine Note klingt, mit leichter Überlappung im Release. Neue Noten schneiden laufende ab und starten beim Attack
Legato: Höchstens eine Note klingt. Neue Noten schneiden laufende ab und überspringen die Attack-Phase (wirkt wie ein Tonhöhenwechsel)
Polyphone: Mehrere Noten oder Akkorde klingen gleichzeitig
Praxistipps
Praxistipps
Mit einem Preset starten und nur Kleinigkeiten ändern, zum Beispiel die Hüllkurve.
Mit Randomize neue Klangrichtungen ausprobieren.
Genau hinhören, wie sich die Partials auf die Klangfarbe auswirken.
LFOs geben Pads oder Basslines Bewegung.
Pegel im Auge behalten. Zu viel Ausgang verzerrt.
Den Mix langsam modulieren, dann werden die Texturen organisch und entwickeln sich.