Quantize und Humanize
Quantize setzt Noten auf das Raster. Humanize streut Timing oder Velocity um einen Prozentsatz. Bei Audio übernehmen Warp-Marker diese Arbeit am Timing.
Quantize setzt Noten auf das Raster. Stell zuerst das Raster ein: 1/8 für eine einfache Figur, 1/16 für eine dichtere. Wähle die Noten und drücke Quantize. Ist nichts ausgewählt, verschiebt sich jede Note in der Region. Die Schaltfläche liegt im MIDI-Editor. Wirkt das Ergebnis starr, senke Strength, oder lass danach Humanize laufen.
Humanize streut die ausgewählten Noten. Strength ist ein Prozentsatz. Position verschiebt die Startzeiten, Duration die Längen, Both macht beides. Ein kleiner Prozentsatz klingt gespielt. Ein großer klingt zufällig. Nach einer lockeren Aufnahme zuerst quantisieren, dann ein wenig Humanize dazugeben.
Auch Swing weicht von einem geraden Raster ab. Die Verschiebung ist aber regelmäßig. Jede zweite Unterteilung rückt um denselben Betrag, und die Noten in der Region bleiben, wo du sie gezeichnet hast.
Bei Audio gibt es keine Schaltfläche Quantize. Warp-Marker ziehen Punkte der Wellenform einzeln auf das Raster.