Tempo und Takt

Das Tempo ist die Projektgeschwindigkeit in BPM, eingestellt im Transport. 4/4 fasst die Schläge zu Takten aus vier Schlägen. Delays und LFOs mit Sync folgen dieser Zeit.

Das Tempo ist die Geschwindigkeit des Projekts. Im Transport steht sie als BPM (Schläge pro Minute). Bei 120 BPM dauert eine Viertelnote eine halbe Sekunde. Die Taktart gruppiert diese Schläge. 4/4, die übliche Einstellung, sind vier Viertelnoten pro Takt. Ein Loop über einen Takt ist also bei jedem Tempo vier Schläge lang. Änderst du die BPM, wird der Takt in Sekunden kürzer. Es bleibt ein Takt.

Das Metronom klickt auf den Schlägen. Count-in spielt einen Takt Klicks, bevor die Aufnahme startet. Beides liegt im Transport. Siehe Grundlagen.

Ein Delay auf 1/8, ein LFO mit Sync und ein Kompressor-Release auf einem Notenwert zählen in Takten und Schlägen. Änderst du das Tempo, bleiben sie beim Song. Ein Delay in Millisekunden bleibt fest und läuft aus dem Raster.

Ein Loop in der Sample-Bibliothek hat eigene BPM. Passt er zum Projekt, landet er auf dem Raster. Passt er nicht, strecke ihn in der Zeit, oder setze das BPM-Feld in der Bibliothek, bevor du ihn ablegst. Swing verschiebt danach das Timing in diesem Raster. Das Tempo bleibt.